Einzeilig in die Konsole (^) kopieren:
Oder einzeln:
| Einstellung | Dein Wert | Minimum | Empfohlen | Spieleinfluss |
|---|---|---|---|---|
rate | ? | 25 000 | 100 000 | Mittel — Paketverlust bei zu niedrigem Wert |
cl_cmdrate | ? | 30 | 128 | Mittel — Wie oft du Befehle sendest |
cl_updaterate | ? | 30 | 128 | Mittel — Wie oft du Updates empfängst |
cl_interp | ? | < 0.1 | 0 | Hoch! — Verzögerung der Hitboxen in Sek. |
cl_interp_ratio | ? | < 2 | 1 | Hoch! — Multiplikator für die Interpolation |
Ungültige Werte (0, negativ, oder über Engine-Limit) werden direkt geloggt:
rate ≤ 0 cl_cmdrate ≤ 0 cl_updaterate ≤ 0 cl_interp < 0 cl_interp_ratio ≤ 0 rate > 786432 cmdrate > 128
Die effektive Interpolationszeit berechnet sich so:
Je größer dieser Wert, desto weiter in der Vergangenheit siehst du andere Spieler — du schießt auf Geister-Hitboxen.
| cl_interp | cl_interp_ratio | cl_updaterate | Effektive Interp | Verzögerung | |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 128 | 1/128 = 0.0078 s | ~7.8 ms | Optimal |
| 0 | 1 | 66 | 1/66 = 0.0152 s | ~15.2 ms | Gut |
| 0 | 2 | 128 | 2/128 = 0.0156 s | ~15.6 ms | OK |
| 0 | 2 | 66 | 2/66 = 0.030 s | ~30 ms | Grenze |
| 0.1 | 1 | 66 | max(0.1, 0.015) = 0.1 s | 100 ms! | Zu hoch |
| 0.1 | 2 | 30 | max(0.1, 0.067) = 0.1 s | 100 ms! | Zu hoch |
⚠ Hohe Interp-Werte sind für andere Spieler unfair. Deshalb kicken wir ab cl_interp > 0.1.
Unser Server läuft mit 128-Tick (Tickrate_Enabler):
cl_cmdrate 128 + cl_updaterate 128 schöpfen den vollen Vorteil ausMit 66 funktioniert es auch (Server cappt intern), aber 128 ist ideal.
| Verbindung | rate | cl_cmdrate | cl_updaterate | cl_interp | cl_interp_ratio |
|---|---|---|---|---|---|
| 🏠 Glasfaser / Kabel <50 ms | 100000 | 128 | 128 | 0 | 1 |
| 📶 DSL / VDSL | 100000 | 128 | 128 | 0 | 1 |
| 📱 WLAN stabil | 60000 | 66 | 66 | 0 | 1 |
| 📡 WLAN instabil / >60 ms | 50000 | 60 | 60 | 0 | 2 |
| 🐢 Schlechte Leitung >100 ms | 30000 | 40 | 40 | 0 | 2 |
Erstelle oder bearbeite:
Steam-Startoptionen setzen auf:
Auf unserem 128-Tick-Server bekommst du mit 128 das volle Erlebnis. Mit 66 nutzt du nur die Hälfte der Tickrate. Minimum ist 30.
Der Server schickt weit mehr als 20 KB/s. Niedriges rate wirft aktiv Pakete weg → Teleportation, Lags, fehlende Hits. Minimum: 25 000, empfohlen: 100 000.
rate=0 bedeutet, die Variable wurde nie gesetzt — möglicherweise fehlt deine autoexec.cfg. Negative Werte sind immer Fehler.
Stelle sicher, dass die Werte vor dem Verbinden gesetzt sind (autoexec.cfg). Das Plugin prüft erst beim ersten Spawn nach 3 Sekunden.